Mielialani nousi tavallista korkeammalle, kun My-Symbian.com-foorumin jäsen bigc raportoi uutisen, jossa kerrottiin, että Nokia E90:n SDK:ta saadakseen ei enää tarvitse ottaa osaa Forum Nokia S60 API Partnering Programiin, vaan nyt se on kaikelle kansalle ladattavissa Forum Nokian sivulta. Samalla sivulla on myös muita E-sarjan API:ja, ja nekin täysin maksutta ladattavissa. Parhain ohjelmointiin ja ohjelmien kehittämiseen liittyvä uutinen OpenC-pluginin jälkeen omasta mielestäni. Hienoa, Nokia!
My mood elevated onto higher levels than usual, when a member of My-Symbian.com forum, bigc, reported a news which told that in order to obtain Nokia E90's SDK one doesn't have to participate to the Forum Nokia S60 API Partnering Program, but now it's downloadable for all the people on a Forum Nokia page. On the same page there is also other E-series APIs, and they are also there just waiting to be downloaded with no kind of payments needed. I think this is the best news concerning programming and application development after the OpenC plugin. Bravo, Nokia!
Näytetään tekstit, joissa on tunniste API. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste API. Näytä kaikki tekstit
torstai 1. marraskuuta 2007
Nokia E90:n SDK kansalle!/ Nokia E90's SDK for the people!
Tunnisteet:
API,
bigc,
E-sarja,
E-series,
e90,
Forum,
my-symbian,
my-symbian.com,
Nokia,
openc,
Partnering Program,
S60,
SDK
maanantai 10. syyskuuta 2007
Nokia E90:n emulaattori PC:lle?/ Nokia E90's emulator for PC?
Latasin S60 3rd Edition FP1 SDK:n ja käynnistin emulaattorin ja ihmetyksekseni huomasin, että Nokia E90:n näytön kokoista tilaa ei ollut saatavilla (800 x 352 pikseliä). Etsin tietoa netistä ja sain selville, että sellainen täytyy ostaa Forum Nokia S60 API Partnering Programin kautta.
Onnekseni SDL-peliohjelmoinnissa ei tarvitse E90:n APIa, koska pelin testaamisen voi hoitaa myös PC:n kautta (kiitos SDL-koodin alustariippumattomuuden).
I downloaded the S60 3rd Edition FP1 SDK and started the emulator and for my amazement I noticed, that there were no screen size available equal to the Nokia E90's (800 x 352 pixels). I searched the internet and found out that you have to buy one via Forum Nokia S60 API Partnering Program.
For my fortune, programming a game with SDL doesn't need the E90 API, as the testing can be done on the computer (thanks to SDL code's platform independency).
Onnekseni SDL-peliohjelmoinnissa ei tarvitse E90:n APIa, koska pelin testaamisen voi hoitaa myös PC:n kautta (kiitos SDL-koodin alustariippumattomuuden).
I downloaded the S60 3rd Edition FP1 SDK and started the emulator and for my amazement I noticed, that there were no screen size available equal to the Nokia E90's (800 x 352 pixels). I searched the internet and found out that you have to buy one via Forum Nokia S60 API Partnering Program.
For my fortune, programming a game with SDL doesn't need the E90 API, as the testing can be done on the computer (thanks to SDL code's platform independency).
Tunnisteet:
352,
800,
API,
e90,
edition,
emulaattori,
FP1,
Nokia,
Open Programming Language,
Partnering,
S60,
S60 3rd,
SDK,
SDL,
Simple DirectMedia Layer,
symbian
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)